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311 animazioni, componenti e template per siti, app e gestionali. Copi il prompt e il tuo agente lo rifà nel tuo progetto.
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Sviluppare il gustoEmil Kowalski sul perché il gusto conta per chi costruisce prodotti e sulle abitudini pratiche che lo allenano.emilkowal.ski
I 12 principi dell'animazioneI classici principi dell'animazione Disney, ognuno con un esempio interattivo e applicato alle interfacce.raphaelsalaja.com
animations.devIl corso di Emil Kowalski sulle animazioni web: teoria, CSS, Framer Motion e il gusto per capire quando e come animare.animations.dev
Linee guida per interfacce webL'elenco di Rauno Freiberg dei dettagli che fanno una buona interfaccia web, da focus e form ad animazioni e aree di tocco.interfaces.rauno.me
Devouring DetailsUn manuale interattivo di interaction design di Rauno Freiberg, dove ogni principio è qualcosa da toccare.devouringdetails.com
Family ValuesI principi di design del wallet Family, spiegati con le animazioni che l'hanno reso famoso: semplicità, fluidità, piacere.benji.org
Corso interattivo di animazioni SVGUn mini corso pratico sulle animazioni SVG di Nanda Syahrasyad, con esempi da provare a ogni passo.svg.guide
I dettagli invisibili dell'interaction designRauno Freiberg su cosa fa sembrare giusta un'interazione, con demo dal vivo su inerzia, interruzioni e coerenza nello spazio.rauno.me
Interface CraftUna biblioteca di lavoro per disegnare interfacce con una cura fuori dal comune: lezioni e studi sui dettagli che quasi tutti saltano.interfacecraft.dev
userinterface.wikiUn manuale vivo per interfacce migliori: principi di movimento, tipografia e interazione, ognuno con esempi interattivi.userinterface.wiki
Dettagli che fanno sentire meglio un'interfacciaLa raccolta di Jakub Krehel di piccoli dettagli d'interfaccia, ognuno con una demo dal vivo: la cura che si sente senza accorgersene.jakub.kr
Usare l'AI da design engineerIl modo in cui Jakub Krehel usa l'AI ogni giorno da design engineer: dove lo velocizza e dove lavora ancora a mano.jakub.kr
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Il concetto di gustoUn'esplorazione del gusto estetico in arte e design: da dove nasce e come si allena.raphaelsalaja.com
Il front del front-endIl classico di Brad Frost sulla divisione del front-end tra la parte vicina al design e quella vicina ai dati, e perché la prima è un mestiere a sé.bradfrost.com
Non ti servono le animazioniEmil Kowalski su quando non animare affatto: frequenza d'uso, scopo e velocità decidono se un'animazione merita di esserci.emilkowal.ski
Prontuario per le interfacceUn elenco di piccole correzioni e buone pratiche che migliorano un'interfaccia in pochi minuti, dagli stati di focus all'allineamento ottico.interfaces.dev
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Anatomia di un input per l'AILe parti di una casella per scrivere all'AI (allegati, scelta del modello, azioni, stati) smontate una per una: utile prima di disegnarne una.ibelick.com
Come scegliere un'alternativa a InterDue criteri concreti per scegliere un font per interfacce che non sia Inter: metriche verticali centrate sulle maiuscole e occhio medio alto, con i candidati a confronto.yeptype.com
Come disegno con l'AIUn ingegnere che non fa il designer mostra il metodo che usa per ottenere dagli strumenti AI interfacce che non sembrano tutte uguali.ref.tools
HTML sa farlo da soloUn elenco di funzioni dinamiche che oggi l'HTML fa da solo, senza JavaScript, da dialog a popover a fisarmoniche, ognuna con un esempio dal vivo.chrisburnell.com
Limita il numero di dettagliUn pezzo breve del team design di Lightspark: ogni dettaglio in più chiede attenzione, e con meno dettagli quelli rimasti fanno più effetto.design.lightspark.com